This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Sabtu, 31 Desember 2011

Memberikan Warna pada Objek di Blender

Memberikan warna pada objek di blender :

- Membuka aplikasi blender





- Lalu pilih add , mesh dan pilih UV




- Setelah dipilih,drag bolanya dari kubus keatas





- Kemudian klik bolanya,lalu klik material yang ada disebelah kanan atas




- Kemudian pilih warnanya,lalu klik




- Lihat hasilnya dengan menekan f12

Sabtu, 29 Oktober 2011

pemodelan grafis

Pemodelan geometris menciptakan model matematika dari objek-objek2D dan 3D.
Pemodelan grafis adalah Transformasi dari suatu konsep (atau suatu benda nyata) ke suatu model geometris yang bisa ditampilkan pada suatu komputer bisa dalam shape/bentuk, posisi, orientasi, surface, properties, volumetric, properties dan lights. intinya menciptakan pemodelan matematika dari objek 2D dan 3D.
Dibawah ini adalah 2 bentuk dari grafik computer :

• Grafik komputer 2D; merupakan bentuk dari benda yang memiliki panjang dan lebar. Grafik 2 Dimensi menggunakan teknik penggambaran dimana memiliki patokan titik koordinat sumbu x (datar) dan sumbu y (tegak).
• Grafik komputer 3D merupakan bentuk dari benda yang memiliki panjang, lebar, dan tinggi. perbedaan dengan grafik 2D pada pemodelan 3D memiliki 3 titik kordinat yakni titik x, y, dan z.
Dan ini contoh gambarnya :



Jadi intinya perbedaan antara grafik 3D dan 2D secara umum terletak pada komposisi objeknya. Pada bidang Cartesian, grafik 2D hanya memiliki sumbu X dan Y, sedangkan grafik 3D memiliki axis X, Y, dan Z. Dimana hal ini membuat objek grafik 3D memiliki volume atau memiliki isi. Sehingga objek 3D dapat dilihat dari berbagai macam sudut. Sedangkan Grafik 2D hanya memiliki satu sudut pandang saja, yaitu sisi yang sejajar dengan posisi si penglihat. Oleh sebab itu kita tidak dapat melihat bagian belakang maupun samping sebuah objek 2D.
Contoh penggunaan grafik 2D misalnya pada typhography, cartography, menggambar teknik, periklanan, dll. Sedangkan contoh objek 3D misalkan benda-benda yang ada di sekitar kita. Contoh lain yang paling sering menggunakan grafik 2D dan 3D adalah pembuatan animasi dan game seperti yang telah dijelaskan diatas.

Hardware untuk membuat ini bisa menggunakan :
Hardware Display Grafik : Vektor
1.Vetor (calligraphic, stroke, random-scan)
2.Arsitektur Vektor
Hardware Display Grafik : Raster
1.Raster (TV, bitmap, pixmap), digunakan dalam
layar dan laser printer
2.Arsitektur Raster

sumber :

http://jempoluburubur.blogspot.com/2011/10/pemodelan-grafik-2d-dan-3d.html
http://bryanexciotayu.wordpress.com/2011/10/14/desain-pemodelan-grafik-pemodelan-geometris/

Sabtu, 01 Oktober 2011

Adobe Photoshop cs4 dan Tools

Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Berikut adalah tools yang ada didalam adobe photoshop cs4 .








Rectangular Marquee Tool untuk memotong gambar dalam bentuk kotak

Move tool

Polygonal Lasso Tool digunakan untuk menyeleksi gambar yang memiliki tepi garis lurus

Crop tool digunakan untuk menghilangkan bagian yang tidak diseleksi.

Slice tool

Healing Brush Tool digunakan untuk memperbaiki gambar pada bagian tertentu.

Brush Tool digunakan sebagai kuas dalam mengambar dengan mouse.

Clone Stamp Tool digunakan untuk membuat duplikat area pada gambar

History Brush Tool

Erase Tool

Gradient tool digunakan untuk menghasilkan warna gradasi.

Dogde Tool digunakan untuk membuat area menjadi lebih terang.

Peen Tool digunakan untuk membuat garis lurus dan garis lengkung dalam bentuk vektor.

Horisontal Type Tool digunakan untuk membuat teks secar horisontal.

direct selection tool

Rectangle Tool ini berguna untuk menghasilkan bentuk kotak (rectangle),

Hand Tool

Zoom Tool

Edit Mode

Sumber
http://duniabaca.com/tutorial-adobe-photoshop-dasar-untuk-pemula-dan-menengah.html
http://id.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop

Rabu, 11 Mei 2011

Membuat Web yang Baik

saya akan membahas bagaimana cara membuat web yang baik?
menurut saya, kategori membuat website yg baik dapat dikatakan web tersebut memenuhi syarat SEO (Search Engine Optimization) dan artikel yg ditulis mendatangkan trafik dari pengunjung sebelumnya yg pernah datang (trafik lanjutan). Pengunjung bisa kembali datang ke web kita dengan di bookmark/menjadi reader dsb pada web kita.
Dan dalam membuat web,kita harus memperhatikan hal-hal ini :

Web Design

Sebuah website/blog dengan design yang sedap dipandang mata, isi yang mudah dibaca dan tidak cepat membuat lelah mata serta website yang tidak banyak memakan waktu ketika dikunjungi adalah syarat yang mutlak dimiliki oleh sebuah website/blog jika Anda tidak ingin kehilangan audience/pengunjung website Anda. Dengan demikian Anda harus mendesign sebuah website ataupun blog yang memenuhi syarat tersebut.

Web Script

Script yang baik dan lugas dalam menangani error page, redirect, script yang dapat menghindari asumsi penggandaan isi oleh search engine, script yang mudah beradaptasi terhadap perubahan, script yang dapat menginformasikan setiap perubahan website/blog dengan cepat, script yang membuat website/blog mudah untuk berbagi, dll. harus diperhatikan untuk menciptakan sebuah website/blog dengan kualitas baik.

Web Struktur
Struktur website/blog juga tidak dapat kita abaikan dalam membuat sebuah website yang baik dan benar, karena hal ini akan mempengaruhi posisi website/blog kita di search engine, mempengaruhi mudah tidaknya website kita ditemukan orang dan membuahkan traffic yang baik. Berikut adalah hal-hal yang harus diperhatikan :

1. Judul Website dan Tag Judul (Title Tag)
2. Meta Keyword and Meta Description
3. Link dan atributnya (Title Tag)
4. Gambar dan atributnya (ALT Tags)
5. Site Navigation
6. Sitemap dan sistem arsip
7. Format URL setiap artikel/halaman (permalink)






sumber : http://cybercrawler.wordpress.com/2008/04/15/bagaimana-membuat-website-yang-baik-dan-benar/

Rabu, 13 April 2011

Gangguan dari Internet

Internet terlalu mudah diakses sehingga memudahkan orang-orang untuk
melakukan segala sesuatu yang mereka inginkan, meskipun internet bisa
dipengaruhi oleh kebijakan pemerintah dan lembaga-lembaga yg berwenang
mengatur lalu lintas internet tetapi,masyarakat pada umumnya tidak bisa
mencegah orang lain untuk mengganggu pengguna internet lainnya. adapun gangguan-gangguan dari internet . yang pertama adalah snooping,snooping adalah Snooping adalah suatu pemantauan elektronik terhadap jaringan digital untuk mengetahui password atau data lainnya. Ada beragam teknik snooping atau juga dikenal sebagai eavesdropping, yakni: shoulder surfing (pengamatan langsung terhadap display monitor seseorang untuk memperoleh akses), dumpster diving (mengakses untuk memperoleh password dan data lainnya), digital sniffing (pengamatan elektronik terhadap jaringan untuk mengungkap password atau data lainnya).
spam,spam adalah e-mail yang tidak diminta datang ke dalam kotak surat penerima. Spam dianggap sebagai gangguan besar oleh banyak di dunia komputer dan bahkan dapat berbahaya.Dalam beberapa kasus, e-mail spam menyamar sebagai sebenarnya bisa berbahaya. Dalam tesis kasus, pengirim menemukan cara untuk membuat e-mail seperti spam dengan harapan bahwa penerima mengunjungi situs Web, di mana virus dapat didownload ke komputer mereka. Meskipun tidak benar spam, e-mail yang tidak diminta melakukan niat jahat membuat sulit untuk ditemukan. Spam dalam “istilah” internet yang mengacu ke email komersial yang tidak diinginkan (UCE) atau email massal yang tidak diminta (Ube). Beberapa orang menyebut jenis komunikasi seperti email sampah untuk menyamakannya dengan surat sampah kertas yang datang melalui US Mail. email yang tidak diminta paling sering berisi iklan untuk layanan atau produk, tapi sangat sedikit reputasi pemasar menggunakan UCE untuk mengiklankan. Spam yang paling sering terlihat adalah sebagai berikut:
* Phishing penipuan, bentuk yang sangat populer dan berbahaya email penipuan
* Penipuan bank asing atau skema penipuan biaya muka
* Piramida skema, termasuk multilevel marketing (MLM)
* Lain “Get Rich Quick” atau “Make Money Fast” (MMF) skema* Produk kesehatan
dan obat Quack
* Iklan untuk situs web porno
* Menawarkan software untuk mengumpulkan alamat email dan mengirimkan UCE
* Penawaran layanan email massal untuk mengirimkan UCE
* Surat berantai (untuk informasi lebih lanjut, lihat Tentang surat berantai)
* Ilegal software bajakan (“Warez”)
IP spoofing merupakan salah satu bentuk yang paling umum kamuflase on-line. Dalam spoofing IP, mengakses keuntungan penyerang yang tidak sah ke komputer atau jaringan dengan membuat kesan bahwa pesan berbahaya telah datang dari mesin dipercaya oleh “spoofing” alamat IP dari mesin.
Phising merupakan sebuah usaha pencurian data dengan cara menjaring data dari pengunjung sebuah situs palsu untuk kemudian disalahgunakan untuk kepentingan si pelaku. Pelaku biasanya mempergunakan berbagai macam cara, cara yang paling biasa dilakukan adalah dengan mengirimkan email permintaan update atau validasi, di mana di dalamnya pelaku akan meminta username, password, dan data-data penting lainnya untuk nantinya disalahgunakan pelaku untuk kepentingan pribadinya.
Pharming dalam bioteknologi mengacu pada penggunaan rekayasa genetika untuk merakit hewan atau tumbuhan yang dapat menghasilkan bahan dasar pengobatan (farmasetika) tertentu dalam produk yang dihasilkannya, yang dalam kondisi biasa tidak memungkinkan.
cookies adalah Data file yang ditulis kedalam harddisk kita oleh web sever untuk mengidentifikasikan diri kiri pada site tersebut,sehingga sewaktu kita kembali mengunjungi site tersebut,site itu sudah akan mengenali kita.Cookies semacam ID Card dan tiap-tiap web site pada umumnya mengeluarkan/membuat cookies itu masing-masing.
Spyware adalah istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris yang mengacu kepada salah satu bentuk perangkat lunak mencurigakan (malicious software/malware) yang menginstalasikan dirinya sendiri ke dalam sebuah sistem untuk mencuri data milik pengguna.


sumber : http://tiwascience.blogspot.com/

Gangguan dari Internet

Internet terlalu mudah diakses sehingga memudahkan orang-orang untuk
melakukan segala sesuatu yang mereka inginkan, meskipun internet bisa
dipengaruhi oleh kebijakan pemerintah dan lembaga-lembaga yg berwenang
mengatur lalu lintas internet tetapi,masyarakat pada umumnya tidak bisa
mencegah orang lain untuk mengganggu pengguna internet lainnya. adapun gangguan-gangguan dari internet . yang pertama adalah snooping,snooping adalah Snooping adalah suatu pemantauan elektronik terhadap jaringan digital untuk mengetahui password atau data lainnya. Ada beragam teknik snooping atau juga dikenal sebagai eavesdropping, yakni: shoulder surfing (pengamatan langsung terhadap display monitor seseorang untuk memperoleh akses), dumpster diving (mengakses untuk memperoleh password dan data lainnya), digital sniffing (pengamatan elektronik terhadap jaringan untuk mengungkap password atau data lainnya).
spam,spam adalah e-mail yang tidak diminta datang ke dalam kotak surat penerima. Spam dianggap sebagai gangguan besar oleh banyak di dunia komputer dan bahkan dapat berbahaya.Dalam beberapa kasus, e-mail spam menyamar sebagai sebenarnya bisa berbahaya. Dalam tesis kasus, pengirim menemukan cara untuk membuat e-mail seperti spam dengan harapan bahwa penerima mengunjungi situs Web, di mana virus dapat didownload ke komputer mereka. Meskipun tidak benar spam, e-mail yang tidak diminta melakukan niat jahat membuat sulit untuk ditemukan. Spam dalam “istilah” internet yang mengacu ke email komersial yang tidak diinginkan (UCE) atau email massal yang tidak diminta (Ube). Beberapa orang menyebut jenis komunikasi seperti email sampah untuk menyamakannya dengan surat sampah kertas yang datang melalui US Mail. email yang tidak diminta paling sering berisi iklan untuk layanan atau produk, tapi sangat sedikit reputasi pemasar menggunakan UCE untuk mengiklankan. Spam yang paling sering terlihat adalah sebagai berikut:
* Phishing penipuan, bentuk yang sangat populer dan berbahaya email penipuan
* Penipuan bank asing atau skema penipuan biaya muka
* Piramida skema, termasuk multilevel marketing (MLM)
* Lain “Get Rich Quick” atau “Make Money Fast” (MMF) skema* Produk kesehatan
dan obat Quack
* Iklan untuk situs web porno
* Menawarkan software untuk mengumpulkan alamat email dan mengirimkan UCE
* Penawaran layanan email massal untuk mengirimkan UCE
* Surat berantai (untuk informasi lebih lanjut, lihat Tentang surat berantai)
* Ilegal software bajakan (“Warez”)
IP spoofing merupakan salah satu bentuk yang paling umum kamuflase on-line. Dalam spoofing IP, mengakses keuntungan penyerang yang tidak sah ke komputer atau jaringan dengan membuat kesan bahwa pesan berbahaya telah datang dari mesin dipercaya oleh “spoofing” alamat IP dari mesin.
Phising merupakan sebuah usaha pencurian data dengan cara menjaring data dari pengunjung sebuah situs palsu untuk kemudian disalahgunakan untuk kepentingan si pelaku. Pelaku biasanya mempergunakan berbagai macam cara, cara yang paling biasa dilakukan adalah dengan mengirimkan email permintaan update atau validasi, di mana di dalamnya pelaku akan meminta username, password, dan data-data penting lainnya untuk nantinya disalahgunakan pelaku untuk kepentingan pribadinya.
Pharming dalam bioteknologi mengacu pada penggunaan rekayasa genetika untuk merakit hewan atau tumbuhan yang dapat menghasilkan bahan dasar pengobatan (farmasetika) tertentu dalam produk yang dihasilkannya, yang dalam kondisi biasa tidak memungkinkan.
cookies adalah Data file yang ditulis kedalam harddisk kita oleh web sever untuk mengidentifikasikan diri kiri pada site tersebut,sehingga sewaktu kita kembali mengunjungi site tersebut,site itu sudah akan mengenali kita.Cookies semacam ID Card dan tiap-tiap web site pada umumnya mengeluarkan/membuat cookies itu masing-masing.
Spyware adalah istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris yang mengacu kepada salah satu bentuk perangkat lunak mencurigakan (malicious software/malware) yang menginstalasikan dirinya sendiri ke dalam sebuah sistem untuk mencuri data milik pengguna.

langkah-langkah dan komponen untuk membangun sebuah website yang sederhana

Dalam membuat web, hal pertama kita harus mempunyai pc atau laptop atau bisa juga diwarnet. Dan langkah pertama yang harus kita kerjakan adalah kita harus mempunyai tema untuk web kita sendiri.

Langkah kedua,kita harus mempunyai nama domain, nama domain (domain name) adalah nama unik yang diberikan untuk mengidentifikasi nama server komputer seperti web server atau email server di jaringan komputer ataupun internet. Nama domain berfungsi untuk mempermudah pengguna di internet pada saat melakukan akses ke server, selain juga dipakai untuk mengingat nama server yang dikunjungi tanpa harus mengenal deretan angka yang rumit yang dikenal sebagai IP address. Nama domain ini juga dikenal sebagai sebuah kesatuan dari sebuah situs web seperti contohnya “wikipedia.org”. Nama domain kadang-kadang disebut pula dengan istilah URL, atau alamat website. Lalu,kita harus mendaftar dan memiliki Web Hosting.Sama seperti Domain, Hosting juga ada yang gratis dan ada yang berbayar. Harga sewa hosting lebih mahal dari pada Domain, dan biasanya tarif dihitung per-bulan. Misal $5/bulan dan bisa langganan selama 1 tahun sekaligus. Langkah yang terakhir adalah kita Mengunduh engine Website (CMS) dan Meng-install-nya di Web Hosting.

Jika kita sudah mempunyai Web Hosting, langkah selanjutnya adalah mengisinya dengan file-file yang akan menjadi Situs kita. Untuk kebanyakan layanan webhosting, didalamnya telah menyertakan aplikasi dimana kita bisa langsung meng-install platform CMS (wordpress, drupal, joomla dll) kedalam Situs kita, contohnya aplikasi Fantastico. Namun jika tidak ada atau versi yang ada sudah jadul (misal versi wordpress di fantastico bukan yang terbaru) maka kita bisa mengunduh dan meng-install-nya sendiri. Lalu, file yang kita unduh bisanya berekstensi .zip (WinZip) atau .rar (WinRar). Setelah mengunduh, upload file yang baru kita unduh ke penyimpanan WebHosting. Upload file bisa menggunakan aplikasi “Online File Manager” yang ada di Panel WebHosting atau dengan aplikasi FTP Client. Upload file ke folder utama/root folder, misal folder /htdocs/ untuk Hosting berbasis Linux. Setelah proses Upload file selesai, ekstrak file yang tadi berekstensi .zip. Ekstrak semua file langsung dibawah root folder, hasil ekstrak jangan berupa satu folder,jika itu terjadi pindahkan semua file dalam folder hasil ekstraksi ke root folder. Setelah selesai, install dengan cara mengarahkan alamat situs kita di Browser. Ya, ini sama saja kita mengunjungi situs kita di Internet. Jika semua oke, proses instalasi pun terpampang di Browser dan kita tinggal mengikuti langkah-langkahnya



http://www.bisnisinet.com/membuat-website-dengan-domain-dan-hosting-sendiri/

langkah-langkah dan komponen untuk membangun sebuah website yang sederhana

Dalam membuat web, hal pertama kita harus mempunyai pc atau laptop atau bisa juga diwarnet. Dan langkah pertama yang harus kita kerjakan adalah kita harus mempunyai tema untuk web kita sendiri.

Langkah kedua,kita harus mempunyai nama domain, nama domain (domain name) adalah nama unik yang diberikan untuk mengidentifikasi nama server komputer seperti web server atau email server di jaringan komputer ataupun internet. Nama domain berfungsi untuk mempermudah pengguna di internet pada saat melakukan akses ke server, selain juga dipakai untuk mengingat nama server yang dikunjungi tanpa harus mengenal deretan angka yang rumit yang dikenal sebagai IP address. Nama domain ini juga dikenal sebagai sebuah kesatuan dari sebuah situs web seperti contohnya “wikipedia.org”. Nama domain kadang-kadang disebut pula dengan istilah URL, atau alamat website. Lalu,kita harus mendaftar dan memiliki Web Hosting.Sama seperti Domain, Hosting juga ada yang gratis dan ada yang berbayar. Harga sewa hosting lebih mahal dari pada Domain, dan biasanya tarif dihitung per-bulan. Misal $5/bulan dan bisa langganan selama 1 tahun sekaligus. Langkah yang terakhir adalah kita Mengunduh engine Website (CMS) dan Meng-install-nya di Web Hosting.

Jika kita sudah mempunyai Web Hosting, langkah selanjutnya adalah mengisinya dengan file-file yang akan menjadi Situs kita. Untuk kebanyakan layanan webhosting, didalamnya telah menyertakan aplikasi dimana kita bisa langsung meng-install platform CMS (wordpress, drupal, joomla dll) kedalam Situs kita, contohnya aplikasi Fantastico. Namun jika tidak ada atau versi yang ada sudah jadul (misal versi wordpress di fantastico bukan yang terbaru) maka kita bisa mengunduh dan meng-install-nya sendiri. Lalu, file yang kita unduh bisanya berekstensi .zip (WinZip) atau .rar (WinRar). Setelah mengunduh, upload file yang baru kita unduh ke penyimpanan WebHosting. Upload file bisa menggunakan aplikasi “Online File Manager” yang ada di Panel WebHosting atau dengan aplikasi FTP Client. Upload file ke folder utama/root folder, misal folder /htdocs/ untuk Hosting berbasis Linux. Setelah proses Upload file selesai, ekstrak file yang tadi berekstensi .zip. Ekstrak semua file langsung dibawah root folder, hasil ekstrak jangan berupa satu folder,jika itu terjadi pindahkan semua file dalam folder hasil ekstraksi ke root folder. Setelah selesai, install dengan cara mengarahkan alamat situs kita di Browser. Ya, ini sama saja kita mengunjungi situs kita di Internet. Jika semua oke, proses instalasi pun terpampang di Browser dan kita tinggal mengikuti langkah-langkahnya

langkah-langkah dan komponen untuk membangun sebuah website yang sederhana

Dalam membuat web, hal pertama kita harus mempunyai pc atau laptop atau bisa juga diwarnet. Dan langkah pertama yang harus kita kerjakan adalah kita harus mempunyai tema untuk web kita sendiri.

Langkah kedua,kita harus mempunyai nama domain, nama domain (domain name) adalah nama unik yang diberikan untuk mengidentifikasi nama server komputer seperti web server atau email server di jaringan komputer ataupun internet. Nama domain berfungsi untuk mempermudah pengguna di internet pada saat melakukan akses ke server, selain juga dipakai untuk mengingat nama server yang dikunjungi tanpa harus mengenal deretan angka yang rumit yang dikenal sebagai IP address. Nama domain ini juga dikenal sebagai sebuah kesatuan dari sebuah situs web seperti contohnya “wikipedia.org”. Nama domain kadang-kadang disebut pula dengan istilah URL, atau alamat website. Lalu,kita harus mendaftar dan memiliki Web Hosting.Sama seperti Domain, Hosting juga ada yang gratis dan ada yang berbayar. Harga sewa hosting lebih mahal dari pada Domain, dan biasanya tarif dihitung per-bulan. Misal $5/bulan dan bisa langganan selama 1 tahun sekaligus. Langkah yang terakhir adalah kita Mengunduh engine Website (CMS) dan Meng-install-nya di Web Hosting. Jika kita sudah mempunyai Web Hosting, langkah selanjutnya adalah mengisinya dengan file-file yang akan menjadi Situs kita. Untuk kebanyakan layanan webhosting, didalamnya telah menyertakan aplikasi dimana kita bisa langsung meng-install platform CMS (wordpress, drupal, joomla dll) kedalam Situs kita, contohnya aplikasi Fantastico. Namun jika tidak ada atau versi yang ada sudah jadul (misal versi wordpress di fantastico bukan yang terbaru) maka kita bisa mengunduh dan meng-install-nya sendiri. Lalu, file yang kita unduh bisanya berekstensi .zip (WinZip) atau .rar (WinRar). Setelah mengunduh, upload file yang baru kita unduh ke penyimpanan WebHosting. Upload file bisa menggunakan aplikasi “Online File Manager” yang ada di Panel WebHosting atau dengan aplikasi FTP Client. Upload file ke folder utama/root folder, misal folder /htdocs/ untuk Hosting berbasis Linux. Setelah proses Upload file selesai, ekstrak file yang tadi berekstensi .zip. Ekstrak semua file langsung dibawah root folder, hasil ekstrak jangan berupa satu folder,jika itu terjadi pindahkan semua file dalam folder hasil ekstraksi ke root folder. Setelah selesai, install dengan cara mengarahkan alamat situs kita di Browser. Ya, ini sama saja kita mengunjungi situs kita di Internet. Jika semua oke, proses instalasi pun terpampang di Browser dan kita tinggal mengikuti langkah-langkahnya

Sabtu, 12 Maret 2011

TUGAS 1 MK SOFTSKILL

1. WWW atau World Wide Web adalah suatu ruang informasi yang yang dipakai oleh pengenal global yang disebut Uniform Resource Identifier (URL) untuk mengindentifikasi sumber-sumber daya yang berguna. Melalui web,kita bisa mengakses informasi - informasi yang kita ingin ketahui dengan mudah.

2. web adalah kumpulan dari dokumen-dokumen elektronik yang sudah dibuat kita atau orang lain. Jadi,web adat www kita begitu berbeda pengertiannya. Bisa dibilang sama.

3. website adalah halaman informasi yang disediakan melalui jalur internet sehingga bisa diakses di seluruh dunia selama terkoneksi dengan jaringan internet.

4. webpage adalah dokumen yang ditulis dalam format HTML (Hyper Text Markup Language), yang hampir selalu bisa diakses melalui HTTP, yaitu protokol yang menyampaikan informasi dari server website untuk ditampilkan kepada para pemakai melalui web browser.

5. web browser adalah suatu perangkat lunak yang digunakan untuk menampilkan halaman-halaman website yang berada di internet.

6. Web server adalah software yang menjadi tulang belakang dari world wide web (www). Web server menunggu permintaan dari client yang menggunakan browser seperti flock, Internet Explorer, Modzilla, dan program browser lainnya. Jika ada permintaan dari browser, maka web server akan memproses permintaan itu kemudian memberikan hasil prosesnya berupa data yang diinginkan kembali ke browser.








sumber :
http://id.wikipedia.org/wiki/WWW
http://www.proweb.co.id/articles/web_design/website_adalah.html
http://www.ittelkom.ac.id/library/index.php?view=article&catid=10%3Ajaringan&id=406%3A-web-server-&option=com_content&Itemid=15
http://atikindah.tripod.com/web_browser.html

Jumat, 07 Januari 2011

PHP DAN DREAMWEAVER

PHP Hypertext Preprocessor adalah bahasa skrip yang dapat ditanamkan atau disisipkan ke dalam HTML. PHP banyak dipakai untuk memrogram situs web dinamis. PHP dapat digunakan untuk membangun sebuah CMS.
PHP memiliki 8 (delapan) tipe data yaitu :
1. Integer
2. Double
3. Boolean
4. String
5. Object
6. Array
7. Null
8. Nill
9. Resource
Berikut ini adalah contoh program yang relatif lebih kompleks yang ditulis dengan menggunakan PHP. Contoh program ini adalah program untuk menampilkan 20 bilangan pertama dari deret bilangan Fibonacci.
function fibonacci_seq( $panjang ) {
for( $l = array(0,1), $i = 2, $x = 0; $i < $panjang; $i++ )
$l[] = $l[$x++] + $l[$x];
return $l;
}

fibonacci_seq(20);
// Angka "20" dapat diganti sesuai keinginan
?>

Dan yang kedua adalah Adobe Dreamweaver (dulunya Macromedia Dreamweaver) adalah sebuah pengembangan web aplikasi awalnya diciptakan oleh Macromedia , dan sekarang dikembangkan oleh Adobe Systems , yang mengakuisisi Macromedia tahun 2005.
Dreamweaver is available for both Mac and Windows operating systems . Dreamweaver tersedia untuk Mac dan Windows sistem operasi . Recent versions have incorporated support for web technologies such as CSS , JavaScript , and various server-side scripting languages and frameworks including ASP , ColdFusion , and PHP . Versi terbaru telah memasukkan dukungan untuk web teknologi seperti CSS , JavaScript , dan berbagai server-side scripting bahasa dan kerangka termasuk ASP , ColdFusion , dan PHP .
Pada versi 6, Dreamweaver mendukung sintaks untuk bahasa yang berikut di luar kotak:
• C#
• Cascading Style Sheets (CSS)
• ColdFusion
• EDML
• HyperText Extensible Markup Language (XHTML)
• HyperText Markup Language (HTML)
• Java
• JavaScript
• PHP: Hypertext Preprocessor (PHP) Visual Basic (VB)
Hal ini juga memungkinkan untuk menambahkan sintaks bahasa Anda sendiri penyorotan.
Selain itu, penyelesaian kode yang tersedia untuk banyak bahasa-bahasa

sumber :

http://id.wikipedia.org/wiki/PHP
http://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Dreamweaver