This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Sabtu, 29 Oktober 2011

pemodelan grafis

Pemodelan geometris menciptakan model matematika dari objek-objek2D dan 3D.
Pemodelan grafis adalah Transformasi dari suatu konsep (atau suatu benda nyata) ke suatu model geometris yang bisa ditampilkan pada suatu komputer bisa dalam shape/bentuk, posisi, orientasi, surface, properties, volumetric, properties dan lights. intinya menciptakan pemodelan matematika dari objek 2D dan 3D.
Dibawah ini adalah 2 bentuk dari grafik computer :

• Grafik komputer 2D; merupakan bentuk dari benda yang memiliki panjang dan lebar. Grafik 2 Dimensi menggunakan teknik penggambaran dimana memiliki patokan titik koordinat sumbu x (datar) dan sumbu y (tegak).
• Grafik komputer 3D merupakan bentuk dari benda yang memiliki panjang, lebar, dan tinggi. perbedaan dengan grafik 2D pada pemodelan 3D memiliki 3 titik kordinat yakni titik x, y, dan z.
Dan ini contoh gambarnya :



Jadi intinya perbedaan antara grafik 3D dan 2D secara umum terletak pada komposisi objeknya. Pada bidang Cartesian, grafik 2D hanya memiliki sumbu X dan Y, sedangkan grafik 3D memiliki axis X, Y, dan Z. Dimana hal ini membuat objek grafik 3D memiliki volume atau memiliki isi. Sehingga objek 3D dapat dilihat dari berbagai macam sudut. Sedangkan Grafik 2D hanya memiliki satu sudut pandang saja, yaitu sisi yang sejajar dengan posisi si penglihat. Oleh sebab itu kita tidak dapat melihat bagian belakang maupun samping sebuah objek 2D.
Contoh penggunaan grafik 2D misalnya pada typhography, cartography, menggambar teknik, periklanan, dll. Sedangkan contoh objek 3D misalkan benda-benda yang ada di sekitar kita. Contoh lain yang paling sering menggunakan grafik 2D dan 3D adalah pembuatan animasi dan game seperti yang telah dijelaskan diatas.

Hardware untuk membuat ini bisa menggunakan :
Hardware Display Grafik : Vektor
1.Vetor (calligraphic, stroke, random-scan)
2.Arsitektur Vektor
Hardware Display Grafik : Raster
1.Raster (TV, bitmap, pixmap), digunakan dalam
layar dan laser printer
2.Arsitektur Raster

sumber :

http://jempoluburubur.blogspot.com/2011/10/pemodelan-grafik-2d-dan-3d.html
http://bryanexciotayu.wordpress.com/2011/10/14/desain-pemodelan-grafik-pemodelan-geometris/

Sabtu, 01 Oktober 2011

Adobe Photoshop cs4 dan Tools

Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Berikut adalah tools yang ada didalam adobe photoshop cs4 .








Rectangular Marquee Tool untuk memotong gambar dalam bentuk kotak

Move tool

Polygonal Lasso Tool digunakan untuk menyeleksi gambar yang memiliki tepi garis lurus

Crop tool digunakan untuk menghilangkan bagian yang tidak diseleksi.

Slice tool

Healing Brush Tool digunakan untuk memperbaiki gambar pada bagian tertentu.

Brush Tool digunakan sebagai kuas dalam mengambar dengan mouse.

Clone Stamp Tool digunakan untuk membuat duplikat area pada gambar

History Brush Tool

Erase Tool

Gradient tool digunakan untuk menghasilkan warna gradasi.

Dogde Tool digunakan untuk membuat area menjadi lebih terang.

Peen Tool digunakan untuk membuat garis lurus dan garis lengkung dalam bentuk vektor.

Horisontal Type Tool digunakan untuk membuat teks secar horisontal.

direct selection tool

Rectangle Tool ini berguna untuk menghasilkan bentuk kotak (rectangle),

Hand Tool

Zoom Tool

Edit Mode

Sumber
http://duniabaca.com/tutorial-adobe-photoshop-dasar-untuk-pemula-dan-menengah.html
http://id.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop